GameObject.tag
避免直接访问 gameObject.tag 和 GameObject.name 一样,每次访问 Unity 都会申请 string 的内存
如果需要比较 Tag 可以使用 GameObject.CompareTag()
官方说明如下:
避免直接访问 gameObject.tag 和 GameObject.name 一样,每次访问 Unity 都会申请 string 的内存
如果需要比较 Tag 可以使用 GameObject.CompareTag()
官方说明如下: