Debug.Log

在打印日志时,大概有2种方式可以选择:

具体写法如下:

Debug.LogFormat("Log {0}", DateTime.Now);
Debug.Log($"Log {DateTime.Now}")

这两个输出的结果是一致的,但是字符串拼接时机是不同的

那么当游戏发布为 Release 时,这个部分的代码就有影响了,即使 Debug 内部函数不执行,这行函数仍然会参与字符串拼接